La technologie objet
2 janvier 2003
Par "technologie objet" (on dit aussi
"orientée objet"), on désigne
l'ensemble que constituent :
(1) la "modélisation objet", qui permet de définir les
fonctionnalités qu'un système d'information doit fournir ;
(2) la "programmation objet", qui permet d'écrire le programme du
système d'information.
Un système d'information est découpé en applications
(voir "Découpage
du système informatique en applications") que la technologie objet
permet de modéliser, puis de réaliser.
Dans un modèle objet, on distingue une partie "métier" (ce que l'application doit faire pour
répondre aux besoins des utilisateurs) et une partie technique (contraintes que l'application doit respecter pour
être insérée dans le
système d'information existant).
La partie "métier" du modèle, première étape de toute
réalisation, s'appuie sur la description du processus de production de valeur que
l'application va équiper
(voir "Approche du SI par les processus
").
La technologie objet, aujourd'hui bien implantée
dans les entreprises, fut d'abord une innovation (voir "De
la programmation fonctionnelle à la technologie objet").
Les travaux relatifs aux méthodes de
modélisation ont abouti à
la mise au point du langage de
modélisation UML.
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